游戏科学谈《黑神话:悟空》动作设计 逼真画面的制作
最近游戏科学开发团队接受日媒Fami通采访,谈及《黑神话:悟空》的开发经历,以及部分设计理念。一起来看看吧!Fami通记者首先询问游戏科学是如何决定开发《黑神话》项目的?游戏科学发言人表示,他们曾于2008年为腾讯开发了MMORPG《斗战神》,但由于种种限制,没能实现自己的愿景。之后他们离开了...
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